Ghostwire Tokyo: Spider's Thread-Rezension
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Ghostwire Tokyo: Spider's Thread-Rezension

Sep 10, 2023

Ein einzigartiges Setting und kreative Kämpfe machen diesen Open-World-Horror-Hybrid lohnenswert.

Derek Swinhart

6. Juni 2023

Ghostwire Tokyo wurde vor einem Jahr mit recht positiver Resonanz veröffentlicht, aber das Spiel lief nicht ohne Probleme. Ich fand es ein einzigartiges, faszinierendes Herumtollen durch ein wunderbar umgesetztes Tokio voller faszinierender Yokai und lustiger Nebenquests. Während all diese Elemente erhalten bleiben, hat Tango Gameworks es für angebracht gehalten, das Originalspiel mit Spider's Thread zu aktualisieren. Dies sieht die Einführung eines neuen Rogue-like-Modus und zahlreiche weitere Verbesserungen des Kampfes, der Durchquerung und des Gesamterlebnisses vor. Mit diesem kostenlosen Update bleibt Ghostwire innerhalb von First-Person-Open-World-Spielen genauso spannend und einzigartig, aber jetzt mit weniger Einschränkungen.

Was genau fügt das Spider's Thread-Update hinzu? Erstens wird der Titelmodus Spider's Thread hinzugefügt. Im Rogue-Lite-Modus müssen Spieler Etage für Etage zufällig ausgewählte Räume und Ziele in Angriff nehmen. Dazwischen besteht die Möglichkeit, Fähigkeiten und Ausrüstung zu verbessern und freizuschalten, um den Spielern beim Fortschritt zu helfen. Der Modus ist nicht besonders einzigartig, aber er ist gut gemacht und ermöglicht es Ihnen, den Kampf und die Mechanik von Ghostwire ohne die Open-World-Elemente zu erkunden. Es gibt viele handgefertigte Herausforderungen, neue Begegnungen und begrenzte Story-Elemente, was es zu einer hervorragenden Ergänzung zu einem ohnehin schon dichten Spiel macht. Dennoch ist es letztendlich nicht der Grund, weshalb sich dieses Update lohnt. Ich fand die Verbesserungen der Lebensqualität und die neuen Fähigkeiten der Kampagne wirkungsvoller.

Selbst die einfachsten Ergänzungen, wie die Möglichkeit, gegnerischen Gegnern auszuweichen und sie zu parieren, machen den einzigartigen Ghostwire-Kampf wirklich großartig. Das eigentliche Schießen fühlt sich immer noch langsam und steif an, aber ein großzügiger Lock-On trägt dazu bei, dies zu lindern, und mit den neuen Fähigkeiten verläuft der Kampf natürlicher und fühlt sich viel weniger wie ein Shooter, sondern eher wie ein hybrides Magie-/Nahkampfspiel an. Nachdem die Kämpfe geklärt sind, kann der Rest des Spiels glänzen, und nichts von Ghostwire hat seinen Glanz verloren. Die Bilder sind immer noch dicht und detailliert, jede Straße ist mit Dingen gefüllt, die man sammeln und mit denen man interagieren kann, was zu einer originalgetreuen Nachbildung der Innenstadt von Tokio führt.

Leistungsprobleme behindern das Spiel immer noch, da es scheinbar ständig mit den Einschränkungen der Konsolen zu kämpfen hat. Die Stadt ist voll von reflektierenden Oberflächen und nassen, regennassen Straßen, perfekt für Raytracing, aber es ist eine gemischte Mischung. Es gibt zahlreiche Leistungsmodi, aber nur wenige lohnen sich. Angesichts des hektischen Tempos der Kämpfe ist es schwer, etwas zu empfehlen, das die Framerate unter 60 fps senkt, aber wenn Sie mit einem Fernseher mit variabler Bildwiederholfrequenz spielen oder auf dem PC spielen können, empfehle ich dringend, sich alle Schnickschnack anzuschauen.

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread setzt Tangos Erbe einzigartiger Monsterdesigns und Horrorelemente fort, hält sich jedoch strikt an die japanische Folklore und schafft eine einzigartige Identität. Wo frühere Spiele wie eine Anbetung von Resident Evil wirkten, geht Ghostwire seinen eigenen Weg. Die Motive der Gegner sind einzigartig und abwechslungsreich und wirklich beunruhigend, ohne übertrieben anschaulich oder verstörend zu sein, wie es viele Gegner heutzutage gerne hätten. Das Blut und die Eingeweide von Dead Space, Resident Evil und anderen Zeitgenossen sind in Ghostwire nirgendwo zu sehen. Das Spiel konzentriert sich mehr auf eine spirituelle und gruselige Atmosphäre als auf völligen Terror und fühlt sich daher eher wie ein lustiges Toben in der Halloween-Nacht an als wie ein voller Terror erfüllter Sprint durch ein Spukhaus voller kettensägenschwingender Degenerierter.

Während die Welt, die Grafik, die Kämpfe und der Ton einzigartig und fesselnd sind, kann man das nicht von der Geschichte behaupten. Es tut sein Bestes, um die Yokai in ganz Tokio zu rechtfertigen. Abgesehen davon trottet es jedoch weiter, folgt MacGuffin nach MacGuffin und stellt Ihren Protagonisten als unglücklichen Niemand dar, der dank seiner Besessenheit mit kühlen Geisterkräften ausgestattet ist. Niemand ist besonders einprägsam, was durch das gestelzte Geschichtenerzählen beeinträchtigt wird, das The Evil Within und The Evil Within 2 (in geringerem Maße) plagte. Ghostwire singt, wenn Sie die reichhaltige Atmosphäre erkunden und in sich aufsaugen; Vor allem die Nebeninhalte beschäftigen Sie mit den einzigartigen Yokai und geben Ihnen das Gefühl, ein Geisterjäger aus Tokio zu sein. Es ist eine fesselnde Fantasie, kann aber den Mangel an Schreibqualität nicht ausgleichen.

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread ist zwar ein kostenloses Update, aber es ist ein wesentlicher Bestandteil, um aus einem guten Spiel etwas wirklich Großartiges zu machen. Die wenigen Ergänzungen zum Kampf tragen wirklich zum Spielfluss bei, und neue Missionen und ein Roguelite-Modus sind nur das Tüpfelchen auf dem i. Tango Gameworks hat sich zum Ziel gesetzt, Ghostwire zu einem lohnenswerten Spiel zu machen, und es wird nicht lange dauern, bis es einen ähnlichen Kultstatus wie The Evil Within 2 erreicht. Ich hoffe, dass Ghostwire eines Tages eine Fortsetzung bekommt, denn es ist einer von vielen Titeln der Höhepunkt von etwas Außergewöhnlichem, aber es braucht nur etwas mehr Raum zum Wachsen.

Unglaubliche Visuals

Lustiger, einzigartiger Kampf

Tolles Feinddesign

Einige interessante Nebeninhalte

Umfangreiche, kostenlose Inhaltsaktualisierungen

Der Kampf kann sich immer noch steif anfühlen

Das Geschichtenerzählen lässt zu wünschen übrig

Wiederholtes Missionsdesign und -struktur

Der Rezensent hat das Spiel auf Microsoft Windows und Xbox Series X gespielt

Ghostwire Tokyo: Spider's Thread ist jetzt für Microsoft Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar.

Helvetica Light ist eine leicht lesbare Schriftart mit hohen und schmalen Buchstaben, die auf fast jeder Website gut funktioniert.

Helvetica Light ist eine leicht lesbare Schriftart mit hohen und schmalen Buchstaben, die auf fast jeder Website gut funktioniert.

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Derek Swinhart

Derek hat in den Bereichen Spielejournalismus und PC-Gaming-Hardware gearbeitet und verfügt über umfassende und umfassende Erfahrung in vielen Genres. Er spielt fast alles, hat aber eine besondere Vorliebe für herausfordernde Spiele wie die -Souls-Reihe und Echtzeit-Strategietitel.

Avenir Light ist eine klare und stilvolle Schriftart, die von Designern bevorzugt wird. Sie ist optisch ansprechend und eine tolle Schriftart für Titel, Absätze und mehr.

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Mit diesem kostenlosen Update bleibt Ghostwire innerhalb von First-Person-Open-World-Spielen genauso spannend und einzigartig, aber jetzt mit weniger Einschränkungen. Die Bilder sind immer noch dicht und detailliert, jede Straße ist mit Dingen gefüllt, die man sammeln und mit denen man interagieren kann, was zu einer originalgetreuen Nachbildung der Innenstadt von Tokio führt. Es fühlt sich eher wie ein lustiges Toben in der Halloween-Nacht an als wie ein voller Terror erfüllter Sprint durch ein Spukhaus voller Degenerierter, die Kettensägen schwingen.